mardi 31 mai 2011

La fin de l'homme

Il n'y a pas longtemps, des cinglés nous prédisaient la fin des temps pour un beau samedi (pluvieux ici...). Bon, ils ont eu l'air fou et on a bien rigolé! Mais si une catastrophe semblable se produisait? C'est un sujet qui a été exploité dans tous les sens mais si, si ce serait seulement la moitié de la population mondiale, non, de la vie sur la planète qui disparaissait d'un seul coup? C'est l'idée de base de la série "Y the last man" parue chez Vertigo, une filiale de DC Comics.





Un jour, tout ce qui est de sexe mâle sur la planète meurt d'un coup. Du foetus dans le ventre de sa mère au grand-père, du faux-bourdon au bonobo, tout ce qui possède une paire de roubignoles trépasse en même temps.





Donc, la vie est condamnée à très brève échéance, kapout après cette génération. C'est le chaos un peu partout mais tranquillement, les femmes reprennent le contrôle. Toutefois, il reste un homme qui a survécu avec son petit singe. Il s'appelle Yorick et est un magicien, pardon, un maître de l'évasion style Houdini un peu loser. Personne ne sais pourquoi ils sont vivants. Ce sera donc une course pour sauver l'humanité (non, pas de la façon que vous pensez) tout en se cachant des extrémistes radicales qui veulent l'éliminer et des escouades israéliennes qui veulent le kidnapper. Très drôle par moments car Yorick est vraiment moron mais aussi très touchant. Après tout, l'auteur de ces lignes ne serait plus là, ni une bonne partie de mon énorme lectorat...





J'aime. Beaucoup.

"Y the last man" chez Vertigo. Série complète disponible en 10 recueils. Je suis rendu au 4ième et j'en veux d'autres.

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mercredi 25 mai 2011

La grippe H1N1? Pff! Facile!

Le virus du Nil, la grippe aviaire, la picotte, toutes des maladies de chochotte quand on a affronté les terribles maladies bleues, rouges, jaunes et noires qui déciment la population de la planète dans Pandémie.





Les joueurs sont des spécialistes de divers domaines luttant pour éradiquer ces 4 maladies dans une course contre la montre. À peine croyons-nous avoir pris le dessus (les joueurs doivent coopérer), qu'une nouvelle éclosion de l'une ou l'autre des maladies relance la partie.





Il faut savoir doser entre soigner les populations déjà atteintes pour limiter la propagation des virus, rechercher des remèdes et travailler de concert pour éradiquer ces maladies avant qu'elles ne soient hors de contrôle et perdre la partie. Et des moyens de perdre la partie, il y en a! Il faut trouver les 4 remèdes avant qu'il y ai trop d'éclosions ou plus de cartes par exemple. Une partie se joue de 2 à 4 joueurs et dure environ une heure. Il est difficile de gagner et cela peut sembler frustrant au début mais on développe des stratégies rapidement qui permettent de lutter plus efficacement. Un bon jeu que notre groupe de joueurs a bien apprécié.

J'ai l'impression de couvrir une petite grippe, moi... Snif!

mardi 3 mai 2011

Construire une cathédrale, une pierre à la fois (ou un sable, ou un bois...)

Hier soir, comme à tous les lundis soirs, avec quelques copains, on se fait une ou deux parties de jeux de plateau.  C'est devenu notre petit rituel et l'occasion de prouver notre supériorité ludique (j'en entend déjà rire aux larmes sur MA supériorité...).  Bon, d'accord, je ne gagne pas souvent, mais quand ça arrive, j'ai un malin plaisir à être un mauvais gagnant!!!!  Et vous autres aussi, bande de moules!!!!!  Quoi de mieux que crier sa victoire au monde entier et ridiculiser des adversaires qui sont déjà au plancher!!  Mais pour ça, il faudrait que je gagne...  Ce qui n'est pas arrivé hier, lors d'une partie acharnée des Piliers de la Terre.



Piliers de la Terre - Filosofia

Les Piliers de la Terre est un jeu publié en français chez Filosofia, un éditeur québécois.  C'est une adaptation ludique du roman épique du même nom de Ken Follett.  Une fresque historique incroyable sur la construction d'une cathédrale en Angleterre au 12ième siècle.  A lire absolument!  Mais revenons au jeu.  Le but semble être simple au premier regard : être le bâtisseur de cathédrales ayant le plus contribué à cette œuvre architecturale en accumulant le plus de points au cours de la partie.  Celle-ci se déroule en 6 tours, séparés en plusieurs phases.  Les joueurs, à tour de rôle, doivent répartir leurs ouvriers pour récupérer des cartes qui permettront de mettre la main sur de précieuses ressources (bois, pierre, sable).  Celles-ci serviront aux artisans de chaque joueur qui les transformeront en précieux points.  Une pige déterminera l'ordre des joueurs qui choisiront d'effectuer différentes actions.  Aller récolter de la laine pour le prieuré pour obtenir un peu d'argent, solliciter la clémence du roi pour éviter de payer des taxes, engager de nouveaux artisans plus productifs, visiter le marché de Kingsbridge...  Voilà quelques unes des actions que l'on peut entreprendre.

Vue du plateau de jeu (merci au site "jeux de NIM")
Les parties sont généralement très serrées et il est fréquent que la victoire ne se décide que par un tout petit point à la fin du dernier tour.  Le suspense est donc toujours présent.  Il n'y a qu'un seul bémol à ce jeu.  On ne peut qu'y jouer à 4 sans posséder l'extension.  Celle-ci n'est plus disponible et pas de réédition en vue pour le moment...  Si quelqu'un, quelque part, en possède une et serait prêt à s'en départir...  Bref, un excellent jeu que j'adore!!

Ah oui, c'est vrai, j'ai fini dernier hier...